|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Зов Ктулху. Базовый набор – все необходимое для первого погружения
«Call of Cthulhu RPG» – одна из самых известных настольных ролевых игр в мире, разработанная в далеком 1981 году. Это ролевая игра в жанре горора и детектива по мотивам произведений великого и ужасного Г.Ф. Лавкрафт. С момента создания эта настольно-ролевая система получила несколько исправлений и дополнений правил, также известных как «редакции». Перед вами стартовый набор седьмой и свежей редакции, содержащий все возможные поправки.
Древние пробуждаются, человечество стоит на грани исчезновения, и только отважные исследователи могут предотвратить эту страшную катастрофу.
Если вы не нуждаетесь в печатном варианте набора, то можете приобрести электронный вариант набора «Зов Ктулху. Базовый набор».
Часовой и исследователи
Один игрок становится Стражем тайного знания (ведущим, рассказчиком и арбитром), а остальные – исследователями, совместно пытающимися раскрыть тайны непостижимых событий. Участники создают персонажей с уникальными характеристиками и отправляются в приключения. Непостижимое беспощадно относится к исследователям, поэтому за игры в эту систему вы должны быть готовы к тяжелым ударам судьбы.
В Call of Cthulhu используется бесклассовая механика. К стандартным параметрам был добавлен «Смысл» – показатель психического состояния исследователя. Достоинством системы является магическая система, использующая очки магии: как только очки магии иссякнут, для использования волшебства или эффектов магических предметов исследователь может использовать собственное здоровье.Кроме того, в игре вам встретятся «Броски на талан», что является воплощением испытания удачи.
Проверяя навык во время прохождения испытания, исследователь бросает десятигранную игровую кость. Кроме нее игра использует четырехгранные, шестигранные, а также восьми, двенадцати и двадцатигранные кости.
Особенности стартового набора для начала игры в «Зов Ктулху»
- Книга «Сам на один с огнем» - учебное соло-приключение, не требующее мастера. В течение прохождения сюжета из этого буклета игроки и сам часовой смогут на практике ознакомиться с базовыми механиками игры.
- Книга с базовыми правилами - все необходимое для исследователей-новичков и новичка-часового;
- Книга с тремя суперинтересными мистическими приключениями - «Буквожер», «Край мрака», «Танец мертвеца». Эти приключения предназначены медленно погрузить исследователей и часового в сумасшедший лавкрафтианский мир и позволят использовать полученные из предыдущих двух книг в наборе знаний на практике.
- Заполненные листы исследователей для новичков - готовые персонажи, не требующие разбираться в правилах генерации и позволяющие начать игру сразу после того, как вы соберетесь за столом.
- Пустые письма исследователей для самостоятельного заполнения - для опытных исследователей или готовых к экспериментам новичков;
- Игральные кости-комплекта из этого набора будет достаточно для всей компании, и для большего удобства игроки преимущественно приносят на игру собственные комплекты игровых костей. ;
- Наглядные материалы- распечатки заметок и информации, призванные не только помочь Стражему, но и лучше погрузить исследователей в мир сценариев.


