|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
НОВОЕ ИЗДАНИЕ «ЦИВИЛИЗАЦИИ»
Новое издание знаменитой «Цивилизации» Сида Мейера – настольная адаптация шестой части популярной компьютерной игры. «Sid Meier's Civilization: A New Dawn» была разработана в 2017 году известным геймдизайнером Джеймсом Книффеном, автором «Нью-Анджелеса» и соавтором «Forbidden Stars». Как всегда, игрокам предлагается возглавить великие народы и постараться привести их к процветанию, завоевывая новые территории, развивая технологии и сводя чудеса мира.
ИГРОЛАД
Игра происходит на поле, составленном из шестигранных плиток. Различная раскладка модулей обеспечивает высокий уровень реграбельности. Игроки ставят фигурки столиц на стартовых плитках со звездами. Затем они получают планшеты и линейки действий, под которыми размещают карты действий. Участники ходят поочередно, начиная с первого игрока. Активный игрок разыгрывает одну карту действия, перемещает ее в начало ряда и смещает вправо все находившиеся слева карты. Перед каждым своим ходом первый игрок переводит стрелку на диск событий. Игра заканчивается, когда кому удается выполнить по одному условию на каждой карте победы.
МЕХАНИКА РЯДА ДЕЙСТВИЙ
Гикач должен признать, что это очень интересная механика. В процессе партии карты действий под линейкой игрока постепенно смещаются вправо. Полезнее всего разыграть карту под пятой ячейкой, однако часто карту разыгрывают раньше, и она не успевает доползти до конца. От своевременного розыгрыша той или иной карты зависит успех настольной игры «Цивилизация. Новый рассвет». Кроме того, ячейки на линейке привязаны к определенному типу местности, а значит многие действия будут доступны только на плитках указанного типа местности.
КАРТЫ ДЕЙСТВИЙ
Всего имеется пять видов карт действий. Карты можно улучшать в течение игры. Сейчас Гикач быстро пройдется по типам карт:
Культура. Игроки размещают жетоны контроля на ничейных плитках указанного типа местности, смежных с дружественными городами. Таким образом игроки расширяют свои владения и получают ресурсы;
Наука. Карты науки позволяют увеличить значение на диске технологий – количество делений равен номеру ячейки над разыгрываемой картой. Замена карт действий в ряду более продвинутыми происходит при достижении необходимого технологического уровня;
Экономика. Игроки передвигают свои караваны в города противников. Караваны выставляют на плитках соответствующего типа местности ячейки действия. Дальность передвижения и число караванов указаны на карте. Доставив караван в пункт назначения, игрок возвращает караван на карту экономики, получает жетоны торговли и, возможно, карту дипломатии данного полиса.
Промышленность. Игроки строят города или чудеса мира. Доступные плитки определяются типом ячейки над картой действия. На картах чудес света указана стоимость строительства.
Войско. Игроки усиливают оборону или атакуют. Ячейка над картой действия определяет количество жетонов контроля, которые можно усилить, или силу каждой атаки. Игроки могут атаковать варваров, захватывать полисы или плитки с жетонами контроля противников. В бою игроки бросают кубики. Боевая сила нападающего – значение на кубике плюс номер ячейки. Боевая сила защитника – это значение на кубике плюс показатель защиты, зависящий от бонуса города, жетонов контроля или типа местности. Побеждает сильнейший. Если это нападающий, то он достигает своего, а в случае победы защитника ничего не происходит.
КОНЕЦ ИГРЫ
Когда игрок выполняет одно из условий на карте победы, он кладет свой жетон контроля у этой карты, фиксируя достижения. Что бы ни случилось дальше, считают, что игрок уже выполнил это условие. Для победы в игре необходимо выполнить по одному условию на каждой карте победы. Проверка победных условий проходит перед очередным ходом первого игрока.





