|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Колодостроительная стратегия с механикой контроля территорий по мотивам знаменитой видеоигры Northgard. В этой игре, основанной на скандинавской мифологии, игроки управляют кланами викингов, отправляющимися исследовать загадочный континент.
Настольная игра Northgard: Uncharted Lands вышла в 2022 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Если вам нравятся такие боевые стратегии, как «Лют крови» или «Иниш», то Гикач гарантирует, что эта игра также порадует вас.
Нортхард. Неизведанная земля игра. Колодостроительные битвы викингов
Поговаривают, что за морями есть богатые земли, ожидающие нового властителя. Желая славы и власти лидеры кланов отправляют своих самых смелых воинов исследовать эти далекие берега... Кто станет обладателем неизведанных земель Нортгарда?
В этой игре вы становитесь лидерами кланов из вселенной «Нортгард». С помощью собственного бревна карт вы будете пытаться улучшить судьбу своего народа. От ваших решений будет зависеть, сможете ли вы победить в этой упорной борьбе за новые территории, славу и богатство.
Течение игры
Игра длится несколько лет (раундов). Каждый год состоит из 5 фаз.
Начало года
В начале каждого года игрок берет 4 карты из своего бревна. Если бревно иссякло, он перетасовывает свой сброс и формирует из него новое бревно.
Действия
Начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, каждый игрок выполняет в свой ход 1 действие. Это продолжается, пока все спасают. Во время этой фазы игроки могут выполнить несколько действий. В свой ход игрок выбирает, какое действие выполнить.
Сыграйте карту. Игрок выбирает 1 карту из своей руки, размещает ее лицом вверх в активной зоне и применяет эффект сыгранной карты.
Подождать. Игрок выбирает карту на своей руке и размещает ее в активной зоне, не применяя ее эффекта.
Заменить карту. Игрок выбирает карту на своей руке и размещает ее в активной зоне, не применяя ее эффекта. Он тратит 1 знание, чтобы взять верхнюю карту из своего бревна.
Удалить карту. Игрок выбирает карту на своей руке и тратит 2 знания, чтобы вернуть ее в коробку. После этого игрок берет две карты из своего бревна.
Улучшить. Игрок выбирает карту на своей руке и размещает ее в активной зоне, не применяя ее эффекта, ИЛИ изымает ее из игры. После этого он тратит 3 знания, чтобы получить улучшение. Выбрав одну из карт улучшений своего клана, игрок берет ее на руку. Теперь он может играть эту карту.
Спасовать. Игрок сбрасывает оставшиеся карты с руки (если есть) и все карты из своей активной зоны. После этого он выбирает одну из изложенных карт развития (или карту достижения, если это седьмой год) и кладет ее на верх своего бревна.
Игрок, спасавший первым, получает жетон первого игрока.
Уборка урожая
Начиная с первого игрока и дальше по часовой стрелке, игроки получают очки славы и собирают ресурсы с контролируемых ими территорий.
Обретение очков славы за закрытые территории
Игрок получает очки славы за каждую контролируемую территорию. Территории на двух плитках приносят по 1 очку. Территории на большем количестве плиток (3 или более) приносят по 2 очка.
Сбор ресурсов и славы
Игрок получает 3 очка за каждый контролируемый алтарь королей;
Игрок получает по одному ресурсу каждый соответствующий символ на контролируемых территориях и/или сооружениях.
Обмен ресурсов
Игроки могут обменять свои ресурсы на ресурсы из общего запаса. За 3 сброшенных ресурса одного типа игрок получает 1 желаемый ресурс.
Зимовка
Начиная с первого игрока и дальше по часовой стрелке, каждый игрок тратит ресурсы, чтобы перезимовать. Количество требуемых ресурсов зависит от количества его воинов на игровом поле. Если игрок не может потратить нужное для своих воинов количество ресурсов, то должен заплатить максимально возможное количество ресурсов, а затем взять верхнюю карту из бревна беспорядка и положить ее на верх своего бревна. Карты беспорядка не имеют эффекта. Их невозможно удалить из бревна.
Конец года
Игроки проверяют условие конца игры (если любой игрок контролирует не менее 3 закрытых территорий с по меньшей мере 1 большим сооружением (алтарь королей, кузница, крепость) в каждой из них). Если никто не выполняет это условие, то начинается новый год (раунд).
Эффекты
Первоначальные карты игроков содержат 4 возможных эффекта: наем, исследование, перемещение и строительство. Карта «Пир» - джокер, который позволяет применить любой из 4 эффектов. На картах развития и кланов указаны различные эффекты, позволяющие взять карты или применить особые эффекты.
Наем. Игрок размещает на контролируемых территориях указанное на карте количество новых воинов.
Строительство. Игрок тратит дерево и размещает новый жетон постройки на контролируемой территории. Малые постройки строят на малых ячейках, а большие постройки – на больших. Построенные постройки дают разнообразные бонусы.
Перемещение. Игрок выполняет указанное на карте количество перемещений. Выполняя отдельное перемещение, игрок выбирает любое количество воинов на своей территории и перемещает их на сопредельную территорию, пересекая границу между этими территориями. Чтобы пересечь














