BookHaven: Книги - открытие мира, уюта и выгоды!
График работы:

Будние: 08:00–19:00

Сб, Вс: 10:00–18:00

Заказывайте онлайн 24/7

0
Мой заказ
Желания
Добавьте товары в желания

Монополия : Игра престолов. Второе издание (A Game of Thrones: The Board Game Second Edition)

Нет в наличии
Артикул: 00-428938
2 899 грн
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список желаний
Сообщить, когда появится
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список ожиданий
Описание

Настольная игра престолов
Удачнее всего настольное воплощение культовой эпопеи Джорджа Мартина о борьбе больших Домов за Железный трон. Настольная игра A Game of Thrones: The Board Game была разработана в 2011 году. Ее авторами выступили Кристиан Петерсен (основатель компании «Fantasy Flight Games», создатель таких игр, как «Twilight Imperium», «StarCraft: The Board Game» и «World of Warcraft: The Board Game») и Кевин Уилсон («Ярость Дракулы», «Descent. Аркгема», «Знак Старших богов» и «Цивилизация Сида Мейера»). В 2013 году настольная «Игра престолов» стала победительницей конкурса «Ludoteca Ideale».

СТАРАЯ ПЕСНЯ О ГЛАВНОМ
Участникам игры предлагается снова спеть «Песню льда и пламя». Все главные герои еще живы, бодры и полны сил. Король Роберт Баратеон умер, да здравствует новый король! Кто им станет? Кто будет править Семью королевствами? Благородные Старки, коварные Ланистеры, скользкие Грейджои, амбициозные Тайреллы, жестокие Мартели или властные Баратеоны? Возглавив эти великие Дома, игроки попытаются за десять раундов захватить как можно больше земель с замками и крепостями. Победитель займет свое законное место на Железном троне.

ИГРОЛАД
Настольная «Игра престолов» – масштабная стратегия с дипломатией и механикой контроля территорий. Каждый игровой раунд состоит из трех фаз. В фазе Вестероса открывают верхние карты в трех бревнах Вестероса и активируют их эффекты. В этой фазе также сдвигают маркер на треке раундов и маркер угрозы на треке дикарей.Нападение дикарей происходит в тот момент, когда маркер достигает значения 12. Игроки должны совместно отразить нападение, иначе их ждут неприятности.

В фазе планирования игроки вниз размещают приказы на поле, а в фазе действий разыгрывают эти приказы. Как Гикач уже отметил выше, игра заканчивается после десятого раунда. Или раньше, если один из Домов контролирует семь земель с замками и крепостями – игрок сразу побеждает.

КАРТЫ ВЕСТЕРОСА
Карта Вестероса «Снабжение» изменяет уровень снабжения Домов (количество отрядов в армии, которые можно держать на поле) согласно текущей ситуации на поле. Карта «Сборка армий» позволяет выставлять новые отряды на земле с замками или крепостями, а корабли – в смежные порты.

Карта «Битва Королей» изымает с треков влияния все маркеры, а затем предлагает определить новую расстановку путем ставок. Игроки делают ставки, зажимая в кулаках жетоны власти, победители размещают свои маркеры на первые деления треков Железного трона, вотчин и королевского двора и получают соответствующие жетоны господства - Железный трон, валирийский меч и почтового ворона.

ФАЗА ПЛАНИРОВАНИЯ
В этой фазе игроки вниз размещают приказы на поле. Приказы бывают простые и особенные. Максимальное количество особых наказов, которые может отдать игрок, определяется треком королевского двора. Когда игроки заканчивают, жетоны приказов переворачивают. Владелец жетона почтового ворона может заменить один свой приказ или подсмотреть верхнюю карту из бревна дикарей. Всего пять типов приказов: поход, оборона, поддержка, набег и усиление власти.

ФАЗА ДЕЙСТВИЙ
Фаза действий подразделяется на четыре этапа. Сначала игроки поочередно выполняют приказы набега – изымают смежные вражеские приказы. Удалив приказ усиления власти, игрок получает дополнительный жетон власти, при этом лишая соперника его жетона власти.

На этапе похода игроки поочередно совершают маневры – перемещают отряды на сопредельные территории, вместе или частично. За ход можно устроить конфликт только на одной территории. Когда противоборствующие отряды встречаются, сразу начинается бой. На этапе усиления власти игроки выполняют такие приказы и получают жетоны из запаса.

БОЙ
Когда отряды противников встречаются на одной территории, начинается сражение. Игрокам разрешено сделать призыв к поддержке, разыграв такой приказ на сопредельные территории. В таком случае вспомогательные отряды остаются на своих местах, но их сила учитывается в бою. Далее противоборствующие стороны суммируют свои силы. Солдаты дают по одному очку силы, рыцари по два, корабли по одному, а осадная башня аж 4, если атакует крепость или замок.

Нападающий придает значение на приказе похода, а защищающийся – на приказе обороны и жетонах гарнизонов. После этого игроки разыгрывают по одной карте Дома, придают их силу и применяют эффекты. Валирийский меч увеличивает общую силу на одну единицу. Самый сильный игрок побеждает в бою. Побежденный теряет столько отрядов, сколько мечей было на карте Дома победителя, а затем отступает, передвигая выжившие отряды на сопредельную территорию.

Наверх